본문/내용
1. 본인의 게임 개발 경험이나 포트폴리오에 대해 설명해주세요.
전주대학교 게임학과에서 다양한 게임 개발 프로젝트에 참여하여 실무 경험을 쌓았습니다. 대학 2학년 때 Unity 엔진을 활용하여 2인용 실시간 전략 게임을 제작하였으며, 총 6개월간의 개발 기간 동안 기획, 프로그래밍, 그래픽 디자인을 담당하였습니다. 이 프로젝트는 300여 명의 플레이어로부터 긍정적인 피드백을 받았으며, Google Play 스토어에 배포하여 1만 회 이상의 다운로드를 기록하였습니다. 또한, 팀 내에서 두 차례의 해커톤 대회에 참가하여 각각 1위와 3위를 차지하였으며, 사용자 퀄리티 평가 점수는 평균 5점(5점 만점) 이상을 유지하였습니다. 개인 포트폴리오에는 모바일 퍼즐 게임, 3D 액션 게임, VR 콘텐츠 개발 경험이 포함되어 있으며, 특히 VR 콘텐츠는 사용자 체감 만족도 85%를 기록하였습니다. 이를 통해 기획부터 배포까지 전반적 개발 과정에 대한 실무 능력과 협업 역량을 갖추었으며, 지속적 자기계발과 피드백 반영으로 프로젝트 완성도를 높혀왔습니다.
2. 게임 디자인에서 가장 중요하다고 생각하는 요소는 무엇인가요
게임 디자인에서 가장 중요한 요소는 사…