본문/내용
1. 본인이 게임산업에 관심을 갖게 된 계기를 말씀해 주세요.
어릴 적부터 컴퓨터와 스마트폰을 통해 다양한 게임을 접하며 자연스럽게 게임에 대한 관심이 생겼습니다. 특히 2015년, 전국 유소년 게임 개발 경진대회에 참가하여 1등을 차지하며 본격적으로 게임산업에 흥미를 느끼게 되었습니다. 이후 대학 재학 중에는 Unity와 Unreal Engine을 활용한 indie 게임 개발 프로젝트를 진행하였고, 3개월 만에 완성한 모바일 게임이 구글 플레이스토어에 등록되어 1만 다운로드를 기록하는 성과를 이루었습니다. 또한, 2021년에는 국내 최초로 지역 기반 AR 게임을 개발하여 지역 관광 활성화를 도모하였으며, 2만 명 이상의 이용자를 유치하였습니다. 이러한 경험을 통해 게임산업이 엔터테인먼트뿐만 아니라 지역경제 활성화와 일자리 창출에도 큰 역할을 할 수 있다는 확신이 들었습니다. 산업별 시장 규모가 2022년 기준 약 170조 원에 달하며, 연평균 성장률이 10% 이상인 점도 게임산업의 성장가능성을 실감하게 해주었습니다. 따라서 지역의 우수 인재를 육성하고, 기업과 함께 성장하는 게임 생태계 조성에 기여하고자 이번 육성사업에 관심을 갖게 되었습니다.
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