본문/내용
1. 자신이 만든 게임 프로젝트에 대해 설명해보세요.
지난 학기 팀과 함께 2개월 동안 2D 액션 어드벤처 게임인 "미로 탈출"을 개발하였습니다. 이 프로젝트는 Unity 엔진을 활용하여 제작되었으며, 총 5명이 참여하였습니다. 게임의 주요 목표는 플레이어가 다양한 미로를 탐험하며 함정을 피하고 아이템을 수집하여 최종 출구를 찾는 것입니다. 저희 팀은 기획 단계에서부터 사용자 경험을 고려하여 45개 이상의 레벨을 설계하였고, 프로그래밍, 그래픽, 사운드 디자인을 담당하였습니다. 개발 과정에서 3차례의 테스트를 거쳐 버그 수정과 난이도 조정을 진행하였으며, 최종 버전은 3,000회의 다운로드 수를 기록하였고, 학생 대상 자체 평가에서 5점(평균 5점 만점) 이상의 높은 평가를 받았습니다. 또한, 이 게임은 대학 내 게임 페스티벌에서 최우수상과 인디게임 부문 특별상도 수상하였으며, 이후 200명 이상의 학생들이 플레이 후 피드백을 통해 평가한 결과, 재미와 난이도 조절 면에서 높은 만족도를 나타냈습니다. 이 프로젝트를 통해 게임 디자인, 팀워크, 문제 해결 능력 등을 크게 향상시킬 수 있었으며, 실무에 가까운 경험을 쌓았습니다.
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