본문/내용
1. 본인의 강점과 약점은 무엇이라고 생각하나요
제 강점은 창의적인 아이디어를 발휘하여 다양한 게임 콘텐츠를 개발하는 능력입니다. 고등학교 시절 학생 대상 게임 개발 동아리에서 팀장으로 활동하며 3개월 만에 2인용 온라인 게임을 기획했고, 이를 통해 150명 이상의 학생들이 즐길 수 있도록 구현한 경험이 있습니다. 또한, Unity와 Unreal Engine을 활용하여 3D 캐릭터와 배경을 제작하는 능력을 갖추고 있으며, 연습 과정에서 30개 이상의 시제품을 제작하고 최종적으로 2개 프로젝트를 상용화 단계에 올린 경험이 있습니다. 약점으로는 프로젝트 일정 관리와 시간 분배에 어려움을 느꼈던 적이 있습니다. 한 번은 6개월 프로젝트 진행 중 일정이 지연되어 최종 발표가 2주 연기된 사례가 있습니다. 이를 극복하기 위해 일정 계획과 우선순위 설정을 체계화했고, 최근에는 매주 업무 일정표를 작성하여 진행 상황을 체크하는 습관을 기르고 있습니다. 이 경험들을 통해 창의력과 기술력은 높지만, 체계적인 일정 관리 능력은 개선 중에 있으며 이를 보완하기 위해 노력하고 있습니다. 앞으로 더 많은 프로젝트 경험과 체계적인 스케줄 관리 능력을 갖춰 실무에 …