본문/내용
1. 입체영상 콘텐츠 개발 경험이 있나요 있다면 어떤 프로젝트였는지 설명해 주세요.
네, 입체영상 콘텐츠 개발 경험이 있습니다. 이전에는 VR을 활용한 3D 교육 콘텐츠를 개발하는 프로젝트에 참여했으며, 2022년 3월부터 2023년 1월까지 약 10개월 동안 진행하였습니다. 이 프로젝트는 국내 대학의 의학 교육을 위한 입체영상 콘텐츠로, 3D 시뮬레이션을 통해 인체 해부 구조를 자세하게 보여주는 것을 목표로 하였습니다. 개발 과정에서는 3D 모델링, 애니메이션, 그리고 인터랙티브 기능을 적용하여 사용자들이 직접 선택 및 조작이 가능하게 만들었으며, 총 15시간 분량의 콘텐츠를 제작하였습니다. 제작 과정에서는 4K 해상도의 입체 영상을 제작하였으며, 화면 인식을 위해 120Hz 이상 고속 디스플레이를 사용하였고, 사용자 피드백을 반영하여 3차례 개정 작업을 진행하였습니다. 출시 이후 3개월 만에 1,200명 이상의 학생들이 이용하였고, 만족도 조사에서 90% 이상의 긍정적인 평가를 받았습니다. 또한, 이 콘텐츠를 활용한 교육 프로그램의 수업 참여율이 25% 상승하였으며, 교육 효과 분석 결과 20% 이상의 학습 효과 향상이 보고되었습니다.
2. 입체영상…