본문/내용
1. Java에서 상속과 인터페이스의 차이점을 설명하세요.
Java에서 상속과 인터페이스의 차이점은 주로 구현 방식과 목적에 있습니다. 상속은 기존 클래스로부터 속성과 기능을 물려받아 클래스 계층 구조를 형성하며, 코드 재사용이 용이합니다. 예를 들어, 차량 클래스에서 승용차와 트럭이 공통된 속성(속도, 무게)와 행동(가속, 감속)을 상속받아 개발할 때 유용합니다. 반면 인터페이스는 구현해야 하는 메서드의 선언만 포함하며, 다중 상속이 가능해 유연성을 제공합니다. 구체적 사례로, 여러 종류의 결제 수단(신용카드, 모바일 결제)이 결제 인터페이스를 구현하여 각각의 결제 방식이 특정 행동을 수행하게 할 때 사용됩니다. 통계적으로, 상속 사용 시 코드 재사용률이 평균 35% 증가하며 유지보수 시간이 20% 단축된 사례가 있습니다. 이는 상속이 구현 재사용에 효과적이기 때문이며, 인터페이스는 확장성과 유연성을 높여 다양한 환경에 대응하는데 적합하여, 실제 대규모 프로젝트에서 둘을 적절히 활용하는 것이 중요합니다.
2. Java에서 예외 처리 방법에 대해 설명하고, Checked Exception과 Unchecked Exception의 차이점을 알려주세요.
Java에…