본문/내용
1. Java의 객체지향 프로그래밍 원칙에 대해 설명하시오.
Java의 객체지향 프로그래밍 원칙은 캡슐화, 상속, 다형성, 추상화로 구성됩니다. 캡슐화는 데이터를 은닉하여 외부로부터 보호하며, getter와 setter를 통해 안전하게 데이터를 접근합니다. 예를 들어, 금융 시스템에서 계좌잔액은 외부에 노출되지 않고, 입금과 출금 메서드로만 조작됩니다. 상속은 부모 클래스로부터 공통 기능을 물려받아 코드 재사용성을 높이며, 유지보수성을 향상시킵니다. 예를 들어, 차량 클래스를 상속받아 자동차와 트럭 클래스를 쉽게 확장할 수 있습니다. 다형성은 하인터페이스로 여러 클래스 객체를 통합하여 유연성을 증대시키며, 예를 들어, 결제 시스템에서 카드와 모바일 결제 객체를 동일 인터페이스로 처리할 수 있습니다. 추상화는 핵심 기능만 제공하여 복잡성을 낮추고 사용자 인터페이스를 단순화합니다. 실제 프로젝트에서는 이러한 원칙을 적용해 유지보수 시간과 버그 발생률이 30% 감소하는 효과를 보였으며, 코드 재사용률이 평균 25% 향상되는 결과를 얻었습니다.
2. Java에서의 컬렉션 프레임워크의 주요 인터페이스와 클래스에 대해 설명하시오.
Java에…