본문/내용
1. 모바일 게임 플랫폼 개발 경험이 있으신가요 있다면 어떤 프로젝트였는지 설명해주세요.
네, 모바일 게임 플랫폼 개발 경험이 있습니다. 과거에 카발AE 플랫폼 개발 프로젝트를 담당했으며, 기존 시스템을 개선하여 사용자 접속 편의성 및 안정성을 대폭 향상시켰습니다. 특히, 서버 성능 최적화를 통해 동시 접속 사용자 수를 기존 50만명에서 150만명으로 3배 가량 증가시켰으며, 서버 응답시간도 평균 2초에서 0. 8초로 단축하였습니다. 또한, 원활한 콘텐츠 업데이트를 위해 CI/CD 파이프라인을 구축하여 배포 속도를 일일 평균 5배 향상시켰고, 이를 통해 신규 콘텐츠 출시 주기를 20% 단축시켰습니다. 클라우드 기반 인프라 도입으로 시스템 가용성을 9 9% 이상 유지하였으며, 사용자 만족도 조사는 90% 이상으로 높은 평가를 받았습니다. 이와 같은 개발 경험은 전체 플랫폼의 확장성과 안정성 강화를 가능하게 하였으며, 사용자의 게임 이용 경험을 크게 향상시켰습니다.
2. 카발AE와 같은 모바일 게임의 플랫폼 개발에서 중요한 기술적 고려사항은 무엇이라고 생각하십니까
모바일 게임 플랫폼 개발에서 가장 중요한 기술적 고려사항은 안정성과 확장…