본문/내용
1. VR게임 개발에 있어서 본인이 가장 자신 있는 기술이나 역할은 무엇인가요
VR게임 개발에서 본인이 가장 자신 있는 기술은 3D 모델링과 프로그래밍입니다. 대학 재학 시 VR 환경에서 자연스럽고 몰입감 높은 인터랙션을 구현하기 위해 Unity 3D와 Unreal Engine을 활용한 다양한 프로젝트를 수행하였으며, 특히 Unity 엔진에서는 C#을 활용하여 사용자 맞춤형 인터랙션 시스템을 개발하였습니다. 예를 들어, ‘가상 공원 산책’ 프로젝트에서는 3D 모델링 및 애니메이션 작업에 Blender를 사용하여 50여 종의 가상 캐릭터와 배경을 제작했고, 이 시스템을 통해 사용자가 10분 이상 자연스럽게 가상 환경을 탐색하는 경험을 제공하였습니다. 또한, 프로그래밍 스킬을 활용하여 현실감 넘치는 상호작용 기능을 구현했으며, 이는 사용자 테스트에서 95% 이상의 긍정적인 피드백을 얻었습니다. 네트워크 연동 기술도 습득하여 멀티플레이어 기능을 탑재한 VR 게임을 개발했으며, 3개월 만에 프로토타입을 완성하여 교수님 평가에서 우수상을 수상하였고, 이후 100+명의 사용자에게 공개해 평균 세션 시간 20분 이상을 기록하는 성과를 냈습니다. 이러한 경험과 기술력을 바…