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1. C 언어로 간단한 서버 클라이언트 통신 프로그램을 작성할 때 주요 고려사항은 무엇인가요
C 언어로 간단한 서버 클라이언트 통신 프로그램을 작성할 때 주요 고려사항은 먼저 네트워크 통신 프로토콜인 TCP 또는 UDP 선택입니다. 일반적으로 신뢰성 있는 데이터 전송이 필요하므로 TCP를 많이 사용하며, 이 경우 소켓 생성, 바인딩, 연결 수립, 데이터 송수신, 종료 단계별로 세심한 예외 처리와 오류 처리가 중요합니다. 예를 들어, 소켓 생성 시 반환 값이 -1일 경우 상세 오류 메시지로 원인을 파악하는 것이 필요하며, 보통 서버 포트는 1024이상, 49152 이하의 포트를 사용하는 것이 충돌 방지에 유리합니다. 또한 연결 상태 유지와 데이터 수신 버퍼 크기 설정이 중요하며, 수신 버퍼 크기를 적절히 조절하면 데이터 손실률을 0. 01% 이하로 낮출 수 있습니다. 다중 클라이언트 지원이 필요할 경우 select또는 epoll시스템 콜을 활용하는 것도 고려해야 하며, 이를 통해 서버의 자원 소모를 줄이고 동시 접속자를 100명 이상 안정적으로 지원하는 게 가능해집니다. 또한, 비동기 처리와 타임아웃 구현으로 서버의 무한 대기 상황을 방지하며, 네트워크 지연이 1…