본문/내용
1. 이전 게임 기획 경험에 대해 구체적으로 설명해 주세요.
이전 게임 기획 경험으로는 모바일 RPG와 전략 시뮬레이션 장르에서 총 5년간 활동하였으며, 매출 증대와 사용자 만족도를 높이기 위해 다양한 기획을 수행하였습니다. 모바일 RPG 프로젝트에서는 신규 클래스 추가 및 밸런스 조정을 통해 출시 후 3개월 만에 사용자 유지율이 15% 상승하였고, 일간 활성 사용자 수가 20% 증가하였습니다. 또한, 인게임 경제 시스템 개편으로 가상화폐 유통량을 최적화하여 일평균 거래량이 25% 늘어나고, 매출이 30% 향상된 성과를 거두었습니다. 전략 시뮬레이션 게임에서는 다양한 이벤트 기획과 미션 구조 개선을 통해 사용자 참여율이 40% 이상 증가하였으며, 이벤트 참여 시간도 평균 25분으로 늘어났습니다. 콘텐츠 기획 단계에서 데이터 분석과 사용자 피드백을 적극 반영하여, 사용자 선호도 기반 신규 콘텐츠 개발로 재방문율이 12% 향상되었습니다. 이러한 경험들은 다양한 기획과 데이터 기반 전략 수립, 효과 분석을 통해 게임의 성장과 사용자 경험 개선에 기여한 바 있습니다.
2. 어떤 게임 장르에 가장 관심이 있으며, 그 이유는 무엇인가요
전략 시뮬레…