본문/내용
1. 게임 기획 경험이 있다면 어떤 프로젝트를 진행했는지 구체적으로 설명해주세요.
웹젠앤플레이에서 온라인 MMORPG 게임의 기획과 운영을 담당하였으며, 2022년부터 2023년까지 약 2년 동안 프로젝트에 참여하였습니다. 주된 역할은 신규 콘텐츠 기획, 이벤트 기획, 밸런스 조정 및 사용자 피드백 분석이었으며, 특히 신규 레이드 던전과 시즌별 업데이트를 담당하였습니다. 신규 콘텐츠 개발 과정에서 매번 3~4개월의 기획 기간 동안 50여 건의 미팅을 진행했고, 이를 통해 사용자들의 만족도 조사를 바탕으로 콘텐츠 완성도를 높였습니다. 2023년 3분기 기준 일일 활성 이용자가 15% 증가하였으며, 이벤트 기간 동안 일평균 이벤트 참여율이 80% 이상으로 이끌어내어 사용자 참여를 활성화시켰습니다. 또한, 기존 시스템의 불편사항을 파악·개선하여 결제 전환율이 12% 상승하였고, 신규 콘텐츠 도입 후 평균 세션 길이가 20% 늘어성과를 거두었습니다. 이러한 경험을 토대로 체계적인 기획력과 데이터 분석 능력을 갖추고, 사용자 경험 향상에 집중하는 게임 운영 전략을 수행할 수 있습니다.
2. 사용자 피드백을 반영하여 게임의 기획이나 운영 방식을 개선…