본문/내용
1. 본인의 기술 프로젝트 경험 중 가장 도전적이었던 사례를 설명하고, 그 과정을 어떻게 해결했는지 말씀해 주세요.
가장 도전적인 프로젝트는 신규 모바일 MMORPG 게임의 서버 최적화 작업이었습니다. 초기 테스트 단계에서 서버 응답 시간이 평균 2초로 목표인 0. 5초를 크게 넘어서서 사용자 경험이 저하될 위험이 있었습니다. 문제의 원인은 높은 동시 접속자 수로 인한 데이터 처리 병목 현상에 있었습니다. 이를 해결하기 위해 먼저 서버 구조를 마이크로서비스 아키텍처로 전환하고, 데이터베이스 캐시 시스템을 도입하였으며, 부하 분산을 위해 CDN 활용도를 높였습니다. 이후 실시간 모니터링을 통해 병목 구간을 신속히 찾아내어 병렬 처리 방식을 적용했고, 최적화 작업 후 평균 응답 시간은 0. 48초로 개선되어 사용자 만족도가 35% 증가하는 결과를 얻었습니다. 이러한 과정을 통해 기존 대비 성능이 두 배 이상 향상되었으며, 서버 안정성을 위해 지속적 모니터링 및 업데이트를 진행하였습니다.
2. 게임 개발 또는 관련 기술 분야에서 최신 트렌드와 기술 동향을 어떻게 파악하고 계신가요
게임 개발 및 관련 기술 동향을 파악하기 위해 주기적으…