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1. 온라인 게임 사업 경험이 있으시면 구체적으로 어떤 역할을 맡았는지 설명해 주세요.
온라인 게임 사업에서 기획, 운영, 마케팅, 서비스 개선 등 다양한 역할을 수행하였으며, 특히 중화권 시장을 대상으로 한 사업 수립과 실행에 중점을 두었습니다. 신규 게임 출시 시 시장조사를 통해 경쟁 분석과 타깃 유저 분석을 진행하였으며, 현지 문화와 소비 트렌드에 맞춘 콘텐츠 기획 및 현지화 작업을 책임졌습니다. 이를 통해 출시 6개월 만에 일일 활성 이용자 수가 200% 증가하는 성과를 거두었으며, 매출도 150% 상승하였습니다. 글로벌 서비스 인프라 확장과 현지 파트너사 네트워크 구축을 추진하여 유통 채널을 다변화하였으며, 이를 통하여 1년 만에 시장 점유율 25%를 확보하였고, 고객 만족도 조사에서 92%의 만족도를 기록하였습니다. 또한, 운영 데이터 분석을 통한 지속적인 콘텐츠 업데이트와 운영 전략 수정으로 고객 이탈률을 15% 이상 낮추었으며, 사용자 참여 이벤트 기획과 프로모션으로 신규 유저 확보율을 연평균 30% 이상 유지하였습니다. 이러한 경험을 바탕으로 시장 진출, 운영 효율화, 수익 증대 목표를 달성하는 데 일조하였으며, 중화권 사업…