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1. 웹젠의 주요 게임 타겟 고객층은 누구라고 생각합니까
웹젠의 주요 게임 타겟 고객층은 주로 20대에서 30대의 온라인 게임 유저로 분석됩니다. 2023년 기준으로 국내 온라인 MMORPG 시장의 고객 연령 분포를 보면, 20대가 약 35%, 30대가 27%를 차지하며 이들이 대부분의 주요 사용자층입니다. 특히, 비슷한 게임인 ‘뮤 오리진’과 ‘샷 온라인’ 등의 인기 게임이 2022년~2023년 동안 사용자 유지율이 65% 이상으로 높은 점을 감안하면, 유저들이 지속적으로 선호하는 연령대임을 알 수 있습니다. 또한, 모바일 게임으로의 전환이 활발하게 이루어지고 있는 가운데, 20~30대의 스마트폰 보유율이 90% 이상인 점도 타겟 고객층 확장에 유리하게 작용하고 있습니다. 최근 사용자 조사에서 20~30대의 유저가 전체 게임 이용자의 72%를 점유하고 있으며, 특히 MMORPG 장르에 관심이 높은 점이 확인되었습니다. 이들은 주로 친구 또는 온라인 커뮤니티를 통해 정보를 얻고, SNS 또는 유튜브에서 게임 리뷰와 플레이 영상을 활발히 소비하는 특성을 보이고 있습니다. 이러한 고객층은 게임 내 PVP, 레이드, 성장 시스템 등을 적극 활용하며 높은 충성도와 지출 비율을 보이…