본문/내용
1. 현재 진행 중인 프로젝트에서 기술적 어려움을 해결했던 경험에 대해 설명해 주세요.
게임 서버 안정성 확보를 위해 서버 부하 분산 시스템을 도입하는 과정에서 실시간 트래픽이 2배 이상 증가하였을 때 시스템 장애가 발생하는 문제를 발견했습니다. 이를 해결하기 위해 기존의 부하 분산 알고리즘을 분석하고, CDN과의 연동 방안을 검토했습니다. 이후, 트래픽 예측 알고리즘을 개선하여 서버 to 서버 간 데이터 교환량을 최적화하였고, 자동 스케일링 시스템을 도입하여 부하 급증 시 10분 이내에 서버 용량을 30% 이상 늘릴 수 있도록 조치하였습니다. 그 결과, 서버 다운 및 지연시간이 70% 이상 감소하였고, 트래픽 처리 능력이 이전보다 40% 향상되어 고객 불만이 크게 줄었습니다. 또한, 장애 발생 빈도를 30% 이상 낮추는 성과를 얻었습니다. 이러한 기술적 개선으로 인해 게임 서비스의 안정성과 사용자 경험이 대폭 향상되었으며, 회사의 고객 유지율이 15% 증가하는 긍정적인 결과를 이끌어냈습니다.
2. 게임 개발 또는 관련 분야에서의 기술 트렌드와 최신 기술에 대해 어떻게 파악하고 있나요
게임 개발 및 관련 분야의 최신 기술 트렌드를 지속…