본문/내용
1. 디지털미디어 분야에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요
디지털미디어 분야에 관심을 갖게 된 계기는 초등학교 시절부터 컴퓨터와 인터넷 사용이 자연스럽게 익숙해졌기 때문입니다. 특히 고등학교 때 3년 동안 영상 제작 동아리에서 활동하며 약 10편의 단편 영상을 제작했고, 학교 유튜브 채널 구독자가 5천 명을 넘기면서 콘텐츠 제작에 큰 흥미를 느끼게 되었습니다. 대학 입시 준비 과정에서 디지털 콘텐츠 제작 관련 강의를 수강하며, 3D 그래픽과 애니메이션 기술이 빠르게 발전하며 산업 규모가 2022년 기준 15조 원에 달한다는 통계를 접했습니다. 이를 계기로 디지털미디어는 창작과 기술이 융합되는 분야임을 확신했고, 실시간 스트리밍 서비스 이용률이 2021년 대비 25% 증가하는 등 시장 성장률이 높아지면서 실제 산업 현장에서의 수요도 높다는 점에 매력을 느꼈습니다. 또한, SNS와 모바일 플랫폼을 활용한 마케팅 사례를 분석하며, 디지털 미디어 콘텐츠의 영향력이 사회 전반에 미치는 영향을 깊이 이해하게 되었고, 이 분야에서 나만의 창작 활동을 지속적으로 발전시키고 싶다는 열망이 생겼습니다.
2. 본인이 가지고 있는 디지털미디어 관련 …