목차/차례
1. 본인을 간단히 소개해 주세요.
2. 만화, 게임, 영상 분야에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요
3. 본인이 가장 잘하는 기술이나 능력은 무엇이라고 생각하나요
4. 팀 프로젝트에서 어떤 역할을 맡았으며, 그 경험이 어떤 도움이 되었나요
5. 본인의 강점과 약점은 무엇인가요
6. 이 학과를 선택한 이유와 입학 후 이루고 싶은 목표는 무엇인가요
7. 최근에 본 만화, 게임, 영상 작품 중 인상 깊었던 것은 무엇이며, 그 이유는 무엇인가요
8. 앞으로의 진로 계획과 이 분야에서 이루고 싶은 꿈이 있다면 말씀해 주세요.
본문/내용
1. 본인을 간단히 소개해 주세요.
만화게임영상학과에 재학 중인 학생입니다. 어릴 때부터 만화와 게임에 큰 관심을 가지고 있었으며, 고등학교 시절 5년간 만화 제작 동아리 활동을 하면서 100여 편의 만화 작품을 완성하였습니다. 특히 2022년 전국학생만화경연대회에서 금상을 수상하였으며, 게임 프로그래밍에 대한 열정을 갖고 Unity와 Unreal Engine을 독학하여 3개월 만에 간단한 2D 게임을 완성하였습니다. 또한, 영상 편집 기술 향상을 위해 Adobe Premiere와 After Effects를 집중적으로 학습하여, 2023년 학교 연말 프로젝트에서 10분 분량의 애니메이션 영상 제작을 성공시켰으며, 이를 통해 편집 및 연출 능력을 인정받았습니다. 학과 내에서는 팀 프로젝트를 통해 20회 이상의 콩트 영상 제작에 참여하였고, 평균 10분 이상의 콘텐츠를 제작하면서 기획력과 협업 능력을 키웠습니다. 또한, 온라인 플랫폼에 업로드한 작품들이 총 조회수 5만 회를 돌파하는 등 작품의 인지도도 높이고 있습니다. 이를 바탕으로 만화, 게임, 영상 콘텐츠 제작에 대한 실무 역량을 갖추었으며, 앞으로 더 많은 경험과 기술을 쌓아 창작 활동에 적극 참여하고 싶습니다.
2. …