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1. 게임 AI 개발 경험이 있다면 어떤 프로젝트였고, 어떤 역할을 수행했는지 설명해주세요.
엔씨소프트에서 게임 AI 개발 프로젝트를 수행한 경험이 있습니다. 특히, 사용자 경험을 향상시키고 게임 내 난이도 조절을 위해 적응형 AI 시스템을 개발하는 데 참여하였습니다. 프로젝트 초기에는 기존 규칙 기반 AI의 한계를 파악하고, 강화학습 기법과 딥러닝을 접목시켜 NPC 행동 패턴을 자연스럽고 다양하게 만들어내는 목표를 세웠습니다. 6개월 동안 AI 시스템 최적화 작업에 집중하여, NPC의 행동 예측 정확도를 기존 65%에서 85%로 향상시켰으며, 게임 플레이 시간은 평균 15% 증가하였습니다. 또한, AI의 적응 능력을 높이기 위해 대규모 데이터를 수집·전처리하며, 3천만 건 이상의 플레이 로그 데이터를 활용하여 행동 학습을 진행하였으며, 이를 통해 난이도 조절이 자동으로 이뤄져 게임 밸런스를 유지하는 데 성공하였습니다. 결과적으로, 해당 AI 시스템 도입 이후 플레이어 만족도 조사에서 20% 이상 향상되고, 고객 이탈률이 12% 감소하는 성과를 거두었습니다. 이러한 경험을 통해 복잡한 비상태 기반 상황에서도 안정적이고 자연스러운 AI 행동을 설…