본문/내용
1. 게임 개발 프로젝트에서 본인이 맡았던 역할과 구체적으로 수행했던 작업을 설명해주세요.
게임 개발 프로젝트에서 주로 게임 엔진의 핵심 루프 최적화와 인공지능 캐릭터의 행동 알고리즘 설계를 담당하였습니다. 기존 시스템에서는 프레임당 처리 시간이 20ms로 안정적이지 않아 플레이 경험에 영향을 미치는 문제들이 있었으며, 이를 개선하기 위해 C++ 기반의 엔진 최적화 작업을 수행하였습니다. 또한, 행동 패턴에 딥러닝을 적용하여 NPC의 자연스러운 움직임과 반응을 구현하였으며, 이를 통해 NPC 반응 속도를 30% 향상시켜 사용자 만족도를 높였습니다. 프로젝트 기간 동안 약 6개월 동안 매주 진행된 병행 테스트와 버그 수정 과정에서 약 150건의 버그를 해결했고, 최적화 작업 후 프레임 안정성은 95% 이상으로 향상되어, 사용자 피드백에서 ‘보다 부드러운 플레이 경험’이라는 평가를 얻었습니다. 더불어, 새로운 AI 알고리즘 도입으로 적 AI의 승리율이 기존 45%에서 60%로 증가하였으며, 이를 데이터로 증명할 수 있었습니다. 이러한 작업들을 통해 프로젝트의 전반적인 품질 향상과 성과 달성에 기여하였다고 자신 있게 말씀드릴 수 있습니다.
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