본문/내용
1. Android 애플리케이션의 라이프사이클에 대해 설명하세요.
안드로이드 애플리케이션의 라이프사이클은 액티비티의 상태 변화에 따라 크게 onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroy로 구분됩니다. 앱이 처음 실행되면 onCreate가 호출되어 레이아웃 초기화와 초기 데이터 로드가 이루어집니다. 이후 화면이 사용자에게 보여질 때 onStart와 onResume가 차례로 호출되며, 이 시점에 사용자 입력을 받거나 애니메이션이 작동됩니다. 사용자가 다른 앱으로 전환하거나 잠금 화면이 활성화되면 onPause와 onStop가 호출되어 리소스 해제와 상태 저장이 진행됩니다. 예를 들어, 2022년 구글 조사에 따르면 앱의 onPause와 onStop에서 적절한 리소스 관리를 하지 않으면 배터리 소모가 최대 20%까지 증가하는 사례가 보고되었으며, 이러한 관행은 사용자 경험과 앱 안정성에 큰 영향을 미칩니다. 앱이 다시 활성화될 때 onRestart와 onStart, onResume가 호출되어 이전 상태가 복구되고, 종료 시 onDestroy가 호출되어 리소스 해제와 정리작업이 수행됩니다. 이러한 생명 주기 관리를 바탕으로 효율적이고 안정적인 앱을 개발하는 것이 중요하며, 특히 발생…