본문/내용
1. 객체 지향 프로그래밍의 원칙에 대해 설명해 주세요.
객체 지향 프로그래밍(OOP)의 원칙은 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이기 위해 중요한 개념입니다. 캡슐화는 데이터와 기능을 하나로 묶어 외부로부터 내부 구현을 보호하며, 예를 들어 은행 계좌 관리 시스템에서 계좌 정보와 거래 내역을 하객체로 묶어 불필요한 접근을 차단합니다. 상속은 기존 클래스의 특성을 새 클래스가 물려받아 중복 코드를 줄이고 확장성을 높이며, 예를 들어 사용자와 관리자라는 두 클래스가 있으면, 공통된 특성을 상위 클래스로 묶어 재사용성을 증대시킵니다. 다형성은 하인터페이스로 여러 객체를 제어하여 유연성을 제공합니다. 예를 들어, 다양한 결제 방식(신용카드, 모바일 결제)이 하결제 인터페이스로 처리되어, 시스템 유지보수와 확장에 큰 도움을 줍니다. 이러한 원칙들을 따른 프로젝트에서는 30% 이상의 코드 재사용률을 기록하며, 유지보수 비용이 평균 25% 정도 절감되는 효과를 가져왔습니다. 결국, 객체 지향 설계는 복잡한 시스템의 구조를 명확하게 하여 개발 기간을 단축하고, 버그 발생률을 낮추는 데 큰 기여를 합니다.
2. 데이터베이스의 정규화(norm…