본문/내용
1. 본인이 영화 또는 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요
어릴 때부터 만화와 애니메이션을 즐겨 보았으며, 특히 디즈니와 일본 애니메이션의 창의성과 표현력에 깊은 인상을 받았습니다. 고등학교 시절 3D 애니메이션 동아리에 참여하여 직접 작품을 제작했고, 1년에 평균 3회 이상 공모전 참여와 수상 경험이 있습니다. 2022년에는 전국 애니메이션 공모전에서 입상하며 제 작품이 500여 명의 심사위원 평가를 받았고, 이는 창작력과 기획력을 인정받은 계기였습니다. 또한, 유튜브 채널을 통해 단편 애니메이션 10편 이상을 제작하여 총 조회수 50만 건을 기록하며 실무 역량을 키우고자 노력하고 있습니다. 이러한 다양한 경험들은 저에게 애니메이션 제작 전 과정에 대한 이해와 열정을 키워주었으며, 이 분야에서 더 깊이 연구하고 싶다는 동기를 부여하였습니다. 영화와 애니메이션 분야의 빠른 성장과 시장 규모가 2021년 기준 약 250억 원에 달하는 통계를 보면서, 제 꿈을 실현하기 위한 최적의 선택임을 확신하게 되었습니다.
2. 자신이 제작하거나 참여했던 작품이 있다면 소개해 주세요.
순천향대학교 영화애니메이션전공에서 졸업 …