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1. 컴퓨터교육전공에 지원하게 된 동기는 무엇인가요
컴퓨터교육전공에 지원하게 된 동기는 초등학교 시절부터 프로그래밍에 관심을 가지게 되면서입니다. 2015년 전국 학생 프로그래밍 대회에서 3위를 차지하며 400여 명의 참가자 가운데 상위 1% 이내에 들었으며, 이후 학창시절 내내 코딩 능력을 발전시켰습니다. 대학 재학 시 150시간 이상의 온라인 코딩 강의를 수강했으며, 2xxx년에는 자체 개발한 교육용 앱이 2만 건 이상의 다운로드를 기록하여 실무 적용 경험을 쌓았습니다. 또한 교내 창업 동아리 활동을 통해 2021년에는 3개월 만에 팀과 함께 교육용 게임을 개발하여 교내 우수 프로젝트로 선정된 경험이 있습니다. 이러한 경험들은 컴퓨터교육 분야에 대한 깊은 관심과 함께 학생들의 창의적 사고력 향상에 기여하고 싶다는 열망을 키웠으며, 현장 실습과 연구를 통해 보다 체계적인 교육 지식을 습득하여 미래의 ICT교육 전문가로 성장하고자 지원하게 되었습니다.
2. 학생들이 컴퓨터를 효과적으로 학습할 수 있도록 지도하는 방법에 대해 설명해 주세요.
학생들이 컴퓨터를 효과적으로 학습할 수 있도록 지도하기 위해서는 실습 중심의 교육 방식…