본문/내용
1. 본인의 강점과 약점에 대해 말씀해 주세요.
제 강점은 빠른 문제 해결 능력과 창의적 사고 능력입니다. 대학 시절 실감미디어 프로젝트에서 3D 영상 제작과 증강현실 기술을 활용하여 사용자 참여도를 35% 향상시킨 경험이 있습니다. 또한, 다양한 소프트웨어와 하드웨어를 다룰 수 있어 실무 능력이 뛰어납니다. 평균 학점은 8 이상으로, 실습과 이론 모두에 뛰어난 이해도를 보이고 있습니다. 반면 약점은 팀 내 의사소통이 다소 원활하지 않다는 점입니다. 초기 프로젝트 수행 시 의사소통 미숙으로 일정이 지연된 경험이 있으며, 이를 개선하기 위해 적극적으로 소통 훈련과 발표 연습을 반복하였고, 현재는 협업 과정에서 의견 조율 능력이 크게 향상되었습니다. 또한, 새로운 기술 습득에 다소 시간이 소요되었지만, 이를 극복하며 최신 XR기술 관련 국제 세미나에 2회 참여하여 지식을 국내외 전문가들과 공유할 수 있었습니다. 이러한 경험들을 통해 끊임없이 성장하며, 실감미디어 분야에서 실무 능력과 협업 능력을 모두 갖출 수 있도록 노력하고 있습니다.
2. 실감미디어공학 분야에 관심을 갖게 된 계기를 설명해 주세요.
어릴 때부터 가상현실(VR)…