본문/내용
1. 본인 소개와 성균관대 인터랙션사이언스학과에 지원한 이유를 말해주세요.
다양한 디지털 콘텐츠 제작과 사용자 경험 연구에 관심이 많은 학생입니다. 고등학교 시절부터 3년간 프로그래밍과 디자인을 동시에 배우면서 150개 이상의 모바일 앱을 개발했고, 사용자 피드백을 분석하여 평균 20% 이상의 사용자 만족도를 향상시킨 경험이 있습니다. 또한, 전국 학생 대회의 UI/UX 공모전에서 최우수상을 수상하며 개인 역량을 인정받았고, 한 학기 동안 300시간 이상의 온라인 강의를 통해 인간-컴퓨터 상호작용과 인터랙션 디자인에 대한 전문지식을 쌓았습니다. 성균관대 인터랙션사이언스학과를 지원하는 이유는 이 학과가 수리적 모델과 실제 현장 적용을 결합한 독창적인 커리큘럼으로, 제 관심과 역량을 한 단계 높일 수 있기 때문입니다. 세계 시장에서 디지털 인터페이스의 중요성이 급증하는 현재, 이곳에서 최신 연구와 실무 경험을 쌓아 2025년까지 사용자 경험 분야에서 글로벌 경쟁력을 갖춘 전문가가 되고 싶습니다. 또한, 학과 내 다양한 프로젝트와 산학 연계를 통해 실제 산업 현장 사례를 분석하며 학문과 실무를 겸비한 인재가 되고자 지원하였습니다.…