본문/내용
1. 본인의 디지털콘텐츠 관련 경험이나 프로젝트에 대해 설명해 주세요.
대학 재학 동안 디지털 콘텐츠 제작에 깊이 관여하였습니다. 특히, 학교 축제 홍보를 위해 인스타그램과 유튜브 채널을 운영하며 콘텐츠 기획과 영상 편집을 담당하였고, 이를 통해 팔로워 수가 1,000명에서 5,000명으로 5배 증가하는 성과를 이루었습니다. 또한, 2022년 학과 프로젝트로 모바일 게임 개발팀의 일원으로 참여하여 Unity 기반 2D 퍼즐 게임을 제작하였으며, 완성도 높은 게임을 3개월 만에 개발하였습니다. 이 프로젝트는 학교 공식 홈페이지에 소개되었고, 1만 건 이상의 다운로드와 긍정적 평가를 받았습니다. 더불어, 영상 콘텐츠 제작능력을 인정받아 교내 유튜브 채널 구독자 수가 2만 명을 돌파하였으며, 평균 영상 조회수는 3천 회 이상을 기록하였습니다. 이를 통해 콘텐츠 기획력, 영상 편집능력, 프로젝트 관리 능력을 갖추었으며, 디지털 콘텐츠 제작에 대한 실무 경험과 성과를 쌓아 왔습니다.
2. 디지털콘텐츠 제작 시 가장 중요하다고 생각하는 요소는 무엇인가요
디지털콘텐츠 제작에서 가장 중요한 요소는 사용자 경험이 중요하다고 생각합니다. 콘텐츠의 눈…