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[면접 합격자료] 선문대학교 컴퓨터공학부 게임소프트웨어전공 합격 문항 기출 최종합격

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[면접 합격자료] 선문대학교 컴퓨터공학부 게임소프트웨어전공 면접 합격 문항 선문대학교 면접 기출 컴퓨터공학부 면접 최종합격
목차/차례

1. 본인의 게임 개발 경험에 대해 설명해 주세요.

2. 가장 자신 있는 프로그래밍 언어와 그 이유를 말해 주세요.

3. 게임 디자인에서 가장 중요하다고 생각하는 요소는 무엇인가요

4. 팀 프로젝트에서 맡았던 역할과 그 과정에서 겪었던 어려움을 이야기해 주세요.

5. 최신 게임 트렌드 또는 인기 있는 게임에 대해 어떤 점이 인상 깊었는지 설명해 주세요.

6. 게임 버그를 발견했을 때 어떻게 해결하는지 구체적인 과정을 설명해 주세요.

7. 본인이 개발한 게임 또는 작품이 있다면 소개해 주세요.

8. 입사 후 어떤 목표를 가지고 있으며, 어떻게 성장하고 싶나요

본문/내용
1. 본인의 게임 개발 경험에 대해 설명해 주세요.

대학 재학 중 개인적으로 2D 플랫폼 게임을 개발한 경험이 있습니다. Unity 엔진을 활용하여 6개월간 총 120시간 이상 개발 시간을 투자하였으며, 주로 C#을 사용하여 캐릭터 움직임과 충돌 처리, 적 AI, 점수 시스템을 구현하였습니다. 완성된 게임은 50명의 사용자 대상으로 테스트를 진행하였으며, 평균 평가 점수 2점(전체 5점 만점)을 기록하였습니다. 또한, 게임 내 난이도 조정을 위해 적 출현 빈도를 단계별로 조절하였고, 플레이어의 진행 시간은 평균 15분, 실패율은 8%로 분석되었습니다. 프로젝트 동안 Git을 통한 버전 관리와 Jira로 작업 관리를 수행하였으며, 최종 버전을 Google Play에 업로드하여 약 200회 이상의 다운로드를 기록하였습니다. 이 경험을 통해 실무와 유사한 개발 프로세스를 경험하였으며, 문제 해결력과 협업 능력 또한 키울 수 있었습니다.

2. 가장 자신 있는 프로그래밍 언어와 그 이유를 말해 주세요.

가장 자신 있는 프로그래밍 언어는 C++입니다. 대학 시절 업계에서 널리 사용되는 고성능 게임 엔진 개발 프로젝트에 참여하면서 C++의 강점을 체감하였습니다. 그 프로젝…



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I D : daso******
Date : 2025-09-04
FileNo : 40085536

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