본문/내용
1. 본인의 미디어IT공학 관련 경험이나 프로젝트를 소개해 주세요.
대학교 재학 시 영상 편집 및 제작 프로젝트를 수행하며 Adobe Premiere Pro와 After Effects를 활용한 영상 제작 능력을 습득하였습니다. 또한, 3D 모델링과 애니메이션을 위해 Blender를 활용하여 실시간 시뮬레이션 영상 10여 편을 제작하였으며, 이 프로젝트들은 유튜브 채널에 업로드되었으며 총 조회수 5만 회를 돌파하였습니다. 대학 졸업 후 스타트업에서 AR 기반 인터랙티브 콘텐츠 개발에 참여하여, 사용자 참여율이 30% 향상된 증강현실 앱을 개발하였으며, 관련 특허 2건을 출원하는 성과를 이루었습니다. 해외 학술 конферен스에서 디지털 미디어와 관련한 논문을 발표하였으며, 그 성과로 2022년 ‘미래 미디어 혁신상’을 수상하였습니다. 이러한 경험을 통해 영상 편집, 3D 모델링, 증강현실 개발 등 미디어IT 분야 전반에 걸쳐 실무 역량을 갖추었으며, 최신 기술 동향에 대한 이해도 높아졌습니다.
2. 미디어IT 분야에서 가장 관심 있는 기술이나 이슈는 무엇인가요
미디어IT 분야에서 가장 관심이 많은 기술은 인공지능 기반의 콘텐츠 생성 및 추천 시스템입니다. 최…