본문/내용
1. 본인의 메타버스 관련 경험이나 관심 분야를 설명해 주세요.
가상현실과 증강현실 기술을 활용한 콘텐츠 개발에 깊은 관심을 가지고 있으며, 3년 동안 대학 졸업 후 VR 콘텐츠 제작업체에서 근무하면서 10건 이상의 프로젝트를 수행한 경험이 있습니다. 특히, 2022년에는 교육용 VR 시뮬레이션을 개발하여 50개 학교에 제공하였으며, 사용자 만족도 조사를 통해 85% 이상의 긍정적 피드백을 받았습니다. 또한, 2023년에는 3D 모델링과 인터랙티브 환경 설계를 통해 사용자 인터페이스 개선에 기여했으며, 이 과정에서 150시간 이상의 프리프로덕션과 300시간 이상의 제작 시간을 투자하였습니다. 최근에는 메타버스 플랫폼인 제페토와 로블록스 내에서 가상 전시회를 운영하며, 방문자 수가 30만 명을 돌파하는 성과를 이루었습니다. 이와 같은 경험을 통해 메타버스 내 사용자 경험 향상과 인터랙션 스킬을 발전시키고자 하며, 앞으로도 최신 기술을 접목한 창의적인 콘텐츠 개발에 관심이 많습니다. 메타버스가 가지는 무한한 가능성에 매료되어, 보다 실감 나고 몰입감 높은 가상 공간을 구현하는 방법을 배우고 연구하고 싶습니다.
2. 메타버스 기술이 사회에 …