본문/내용
1. 인터랙티브 콘텐츠 개발 경험이 있다면 어떤 프로젝트였으며, 어떤 역할을 수행했는지 설명해 주세요.
인터랙티브 콘텐츠 개발 경험이 있으며, 특히 교육용 VR 인터랙티브 시뮬레이션 프로젝트에 참여한 적이 있습니다. 이 프로젝트는 2022년 진행되어, 대학생 대상 학습 효과 증대를 목표로 했습니다. 전체 콘텐츠 기획 및 인터랙션 디자인을 담당했으며, Unity 엔진과 C#을 활용하여 사용자와의 자연스러운 인터랙션을 구현하였습니다. 또한, 사용자 피드백 수집과 분석을 통해 인터페이스를 최적화하였고, 결과적으로 학습 참여율이 기존 45%에서 75%로 증가하는 성과를 이뤄냈습니다. 콘텐츠의 몰입감 향상을 위해 3D 모델링과 애니메이션을 직접 개발하였으며, 사용자 인터랙션에 따른 반응 시스템도 구축하였습니다. 프로젝트 기간 동안 3명의 개발자와 협업하며, 일정 내에 5개 과목별 시뮬레이션을 제작하여, 총 10만 명이 넘는 사용자들이 활용하게 되었습니다. 이 경험을 통해 인터랙티브 콘텐츠 제작의 전반적인 프로세스와 사용자 중심 디자인, 기술적 구현 역량을 기를 수 있었으며, 사용자 경험과 학습효과를 극대화하는 콘텐츠를 만들어내는 데 주력하…