본문/내용
1. 본인의 문화콘텐츠 관련 경험이나 프로젝트에 대해 말해보세요.
대학교 2학년 시절, 지역 축제와 연계한 문화콘텐츠 제작 프로젝트를 진행하였습니다. 해당 프로젝트에서는 지역 민속 문화와 전통 놀이를 활용하여 인터랙티브 스마트 전시 콘텐츠를 개발하였으며, 3개월 동안 5명의 팀원과 함께 기획 및 제작을 담당하였습니다. 콘텐츠는 QR코드를 통해 접속 가능하게 하였으며, 축제 기간 동안 방문객 수는 전년 대비 20% 상승하여 총 3만 명이 방문하였고, 그중 70%가 모바일을 통해 콘텐츠에 참여하였습니다. 또한, VR과 AR 기술을 도입하여 전통 문화 체험존을 조성하였으며, 이를 통해 참여자들의 만족도는 95% 이상을 기록하였고, 설문 조사에서는 "전통 문화와 현대 기술의 접목으로 더 흥미롭게 느껴진다"는 반응이 대다수였습니다. 이 프로젝트로 인해 지역 관계자에게 긍정적인 평가를 받았으며, 졸업 후 문화콘텐츠 관련 공모전에서 특상을 수상하는 성과도 얻었습니다. 이후에도 지속적으로 문화콘텐츠 제작 및 활용 방안을 연구하며 수치를 기반으로 한 창작 활동에 힘써오고 있습니다.
2. 문화콘텐츠 분야에서 본인이 가장 관심 있는 주제…