본문/내용
1. 본인의 AR/VR 미디어 디자인 관련 경험에 대해 설명해 주세요.
AR 기술을 활용한 실내 위치 기반 서비스를 개발하였습니다. 6개월 동안 팀 프로젝트로 진행했으며, Unity와 ARKit, ARCore를 활용하여 3D 오브젝트를 현실 공간에 정확히 배치하는 시스템을 구축하였습니다. 이를 통해 스마트폰 사용자들이 특정 장소에서 위치 정보를 기반으로 가상 정보를 검색하고 시각화할 수 있음을 보여주어, 150여명 대상의 시범 서비스를 실시하여 85%의 높은 만족도를 이끌어냈습니다. 이후 VR 미디어 디자인 분야에도 관심을 가져, 1년 간 3D 환경에서의 몰입형 인터랙션을 연구하였으며, Oculus Rift와 HTC Vive를 통해 가상 공간 내 사용자 인터랙션 최적화에 집중하였습니다. 특히 가상 전시관 프로젝트에서는 10개 이상의 작품을 VR 환경에 구현하여 200명 이상의 관람객을 대상으로 실시간 설문조사를 실시, 92%가 몰입감과 시각적 효과에 대해 긍정적인 평가를 하였습니다. 이러한 경험을 통해 AR/VR 콘텐츠 제작 및 사용자 인터페이스 설계 역량을 쌓았으며, 향후 대학원 연구에서도 혁신적 미디어 디자인을 실현하는 데 기여하고자 합니다.
2. AR과 VR 기술이 현재 …