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[면접 합격자료] 버킷플레이스(오늘의집) 커머스 UX Researcher(인턴) 합격 문항 기출 최종합격

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[면접 합격자료] 버킷플레이스(오늘의집) 커머스 UX Researcher(인턴) 면접 합격 문항 버킷플레이스(오늘의집) 면접 기출 커머스 면접 최종합격

목차/차례

  1. 1. 커머스 UX 연구 경험이 있다면 어떤 프로젝트였는지 설명해 주세요.
  2. 2. 사용자 인터뷰 또는 설문조사 등 어떤 방법으로 사용자 인사이트를 수집했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
  3. 3. 오늘의집 또는 버킷플레이스의 서비스에 대해 어떻게 개선할 수 있다고 생각하나요
  4. 4. UX 리서치 과정에서 직면했던 어려움과 이를 어떻게 해결했는지 이야기해 주세요.
  5. 5. 데이터를 분석할 때 어떤 도구나 방법을 주로 사용하나요
  6. 6. 다른 팀원과 협업할 때 중요하게 생각하는 점은 무엇인가요
  7. 7. 인턴으로서 어떤 목표를 가지고 있으며, 이 경험을 통해 무엇을 얻고 싶나요
  8. 8. 최근에 본 UX/UI 사례 중 인상 깊었던 것이 있다면 무엇이고, 그 이유는 무엇인가요

본문/내용

1. 커머스 UX 연구 경험이 있다면 어떤 프로젝트였는지 설명해 주세요.

버킷플레이스(오늘의집)의 커머스 UX 연구 인턴으로서 가구 및 인테리어 소품 구매 경험을 개선하기 위한 프로젝트를 수행하였습니다. 주요 업무는 사용자 설문조사와 인터뷰를 통해 구매 과정에서의 불편사항과 니즈를 파악하는 것이었으며, 약 200명의 고객 데이터를 분석하였습니다. 분석 결과, 고객의 65%가 제품 선택 시 사진과 상세 설명의 신뢰성 부족을 문제로 꼽았으며, 특히 모바일 앱 사용자 중 40%는 제품 검색 시 필터 기능이 직관적이지 않다고 응답하였습니다. 이를 바탕으로 추천 알고리즘과 검색 필터를 개선하는 A/B 테스트를 진행하였으며, 그 결과 구매 전환율이 기존보다 12% 향상되고, 고객의 구매 후 만족도 설문에서도 85% 이상이 만족 또는 만족한다고 응답하였습니다. 또한, 제품 상세페이지에서 고객 리뷰와 Q&A 섹션의 가독성을 높이기 위해 UI를 최적화했고, 이를 통해 리뷰 작성률이 20% 증가하였으며, 고객이 제품에 대해 더 신뢰를 갖게 되었습니다. 이와 같은 연구 활동은 플랫폼의 사용자 맞춤 경험 향상과 구매 전환율 증대에 기여하였으며, 이후 실무 적용 …



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I D : daso******
Date : 2025-09-04
FileNo : 40070292

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