본문/내용
1. 본인이 만든 게임 또는 애니메이션 작품에 대해 설명해 주세요.
최근 1년 동안 3D 애니메이션 영화와 관련된 프로젝트를 진행하였으며, 총 6개월간의 기획, 디자인, 제작 과정을 거쳤습니다. 이 작품은 총 15분 분량으로, 캐릭터 모델링과 애니메이션에 Unity 3D를 활용하였으며, 4K 화질로 제작하였습니다. 작품 제작 과정에서 Blender와 Maya를 병행하여 사용하였으며, 모델링, 리깅, 애니메이션, 효과 작업까지 모두 담당하였습니다. 배경 음악과 사운드 이펙트는 총 20개를 직접 제작했고, 이로 인해 전체 작품의 몰입감과 몰입도를 높였습니다. 작품 공개 후 인스타그램, 유튜브, 페이스북에 게시하여 3개월 만에 조회수 10만 회를 기록하였고, 구독자 수는 2천 명 이상 늘었습니다. 또한, 작품의 캐릭터 일러스트와 배경 디자인 공모전에서 각각 1등과 2등을 수상하며 작품의 완성도를 인정받았습니다. 이 프로젝트를 통해 CAD, Unity, Adobe Creative Suite 등 다양한 도구를 활용하는 능력을 키웠으며, 팀원들과 협력하여 일정 내에 완성도 높은 결과물을 만들어내는 경험을 쌓았습니다.
2. 게임 또는 애니메이션 제작 과정에서 가장 어려웠던 점은 무엇이…