본문/내용
1. 본인의 게임 개발 경험이나 프로젝트에 대해 설명해 주세요.
대학 시절 6개월 동안 Unity 엔진과 C#을 활용하여 2D 액션 게임을 개발한 경험이 있습니다. 프로젝트 동안 캐릭터 이동, 적 AI, 점수 시스템 등을 구현하였으며, 총 4명의 팀원과 협업하였습니다. 게임 디자인 단계에서 사용자 피드백을 반영하여 난이도 조절과 인터페이스 개선을 진행하였고, 최종 버전은 3차례 베타 테스트를 거쳐 사용자 만족도 85% 이상을 기록하였습니다. 개발 기간 동안 총 120시간 이상 투자하였으며, 완성된 게임은 플레이 시간 평균 15분으로 300회 이상 플레이되면서 높은 몰입도를 보여주었습니다. 또한, 버그 수정과 성능 최적화를 통해 게임 로딩 시간을 20% 단축하였고, 배재대학교 게임 공학전공 경진대회에서 최우수상을 수상하는 성과를 이루었습니다. 이와 같은 경험을 통해 프로젝트 기획, 개발, 테스트, 피드백 반영 과정 전반에 참여하며 실무 역량을 키웠습니다.
2. 어떤 프로그래밍 언어에 익숙하며, 게임 개발에 어떻게 활용했는지 말씀해 주세요.
배재대학교 게임공학전공 2학년에 재학 중이며, 주로 C++과 C#에 익숙합니다. C++은 주로 Unreal Engine을 …