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1. 디지털미디어학과 지원 동기를 말씀해 주세요.
디지털미디어학과에 지원하는 동기는 디지털 기술이 일상생활과 산업 전반에 미치는 영향력이 점점 커지고 있기 때문입니다. 고등학교 시절 3D 영상 제작 동아리 활동을 통해 Adobe After Effects와 Premiere Pro를 숙련하며 디지털 콘텐츠 제작 역량을 키웠고, 2년간 유튜브 채널 운영으로 누적 구독자 수 5만 명을 돌파하며 콘텐츠 생산 및 마케팅 경험을 쌓았습니다. 이를 통해 매월 평균 10만 회 이상의 조회수를 기록했고, 영상 편집과 디자인 능력이 실질적으로 성장하는 것을 느꼈습니다. 또한, 학교 프로젝트로 진행한 VR 콘텐츠 제작에 참여하여 사용자 인터랙션 및 UX 설계 경험도 얻었습니다. 이러한 경험들은 디지털미디어 분야에서 창의적이고 실무적인 역량을 갖추는 데 큰 토대가 되었고, 명지대학교 디지털미디어학과의 체계적인 교육과 연구 환경에서 역량을 더욱 발전시키고, 디지털 콘텐츠 산업의 미래를 이끄는 인재로 성장하고 싶어 지원하게 되었습니다. 학과에서 제공하는 최신 장비와 교수진의 전문 지식을 통해 실무 능력을 강화하며, 수료 이후 디지털 콘텐츠 제작과 관련된 취업률 85% 이상을…