본문/내용
1. 게임 서버 개발 경험이 있으신가요 어떤 프로젝트였는지 설명해주세요.
네, 라인스튜디오의 게임 서버 개발 경험이 있습니다. 이전에는 모바일 RPG 게임의 서버 개발을 담당했으며, 서버는 주요 기능인 사용자 인증, 실시간 매치메이킹, 퀘스트 처리, 통계 수집 등을 담당하였습니다. 서버는 Java와 Node. js로 개발하였으며, AWS 클라우드 환경에서 운영하였습니다. 평균 동시 접속자는 50,000명 이상으로, 서버 확장성과 안정성을 위해 Kubernetes를 도입했고, 가용성을 9 9% 이상 유지하였습니다. 게임 데이터는 실시간으로 처리되어, 서버 처리량은 초당 10,000건 이상의 요청을 안정적으로 처리하였으며, 지연 시간은 50ms 이하로 유지하였습니다. 또한, 서버 개발 이후 사용자 경험 개선을 위해 모니터링 도구를 도입하여 장애 발생률은 30% 이상 감소시켰으며, 서버 반응 시간도 평균 20ms로 향상시켰습니다. 이 경험을 통해 서버 성능 최적화와 확장성 향상에 자신이 있으며, 실시간 멀티플레이어 환경에서의 안정적인 서버 운영 능력을 갖추고 있습니다.
2. 네트워크 프로그래밍에 대한 이해도를 어떻게 평가하시나요 구체적인 기술이나 경험을 말씀해주세…