본문/내용
1. 본인이 개발한 캐릭터 또는 라인 관련 프로젝트 경험이 있다면 설명해 주세요.
라인 캐릭터 기획 및 개발에 참여한 경험이 있습니다. 2022년부터 1년간 라인프렌즈와 협업하여 새로운 캐릭터 시리즈를 기획했고, 시장 조사를 통해 20~30대 젊은 층의 선호도와 트렌드를 분석하였으며, 그 결과 기존 인기 캐릭터 대비 15% 높은 인지도와 선호도를 확보하였습니다. 개발 과정에서는 컨셉 디자인, 캐릭터 특징 설정, 스토리라인 작성을 담당하였으며, 특히 감정 표현이 강한 디자인을 도입하여 사용자와의 공감도를 높였습니다. 런칭 후 6개월 만에 카카오톡 이모티콘 다운로드 수가 300만 회를 돌파하였고, 일평균 활성 사용자도 20% 증가하는 성과를 보였습니다. 긍정적 피드백과 함께 브랜드 인지도 상승 효과를 기대하며 캐릭터 IP 사업 확대에 중요한 역할을 수행하였습니다. 또한, 캐릭터의 글로벌 시장 진출 전략을 수립하여 일본과 동남아 시장에서의 도입율을 높이는 데 기여하였으며, 이러한 경험이 이후 캐릭터 기획과 개발 역량 강화에 큰 도움이 되었습니다.
2. 캐릭터 기획 시 어떤 요소를 가장 중요하게 생각하나요
캐릭터 기획 시 가장 중요하게 …