본문/내용
1. 본인이 멀티미디어 디자인 분야에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요
어릴 때부터 그림 그리기와 컴퓨터 프로그램에 대한 관심이 많았으며, 고등학교 시절에는 온라인 그래픽 디자인 공모전에 참여하여 300여 명의 참가자 중 상위 10% 안에 들었습니다. 이후 대학 입시 준비 과정에서 멀티미디어 콘텐츠 제작에 흥미를 갖게 되었고, 2022년 학교 프로젝트로 3D 애니메이션 제작을 수행하면서 시간당 60프레임을 구현하는 고퀄리티 영상을 제작하였으며, 이 작업으로 학교 전시회에서 관람객 500여 명에게 호평을 받았습니다. 또한, 유튜브 채널을 운영하며 다양한 영상 편집 경험을 쌓았으며, 일정 기간 동안 구독자 2천 명 이상을 유지하면서 매월 약 5천 건 이상의 조회수를 기록하였습니다. 이러한 경험을 통해 시각적 설득력과 사용자 중심 디자인의 중요성을 깨달았으며, 3D 모델링, 영상 편집, 인터페이스 디자인 기술을 지속적으로 발전시켜 나가고 싶다는 강한 열망이 생겼습니다. 멀티미디어 콘텐츠가 사람들의 감정을 자극하고 정보 전달력을 높인다는 점에 매료되어, 전문가로 성장하기 위해 동서대학교 멀티미디어디자인학전공을 선택하게 되었습니다.
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