본문/내용
1. 본인의 디지털콘텐츠 관련 경험이나 프로젝트에 대해 설명해 주세요.
디지털콘텐츠학부 재학 중 다양한 프로젝트를 수행하며 실무 경험을 쌓아왔습니다. 대학 2학년 때 3D 모델링과 애니메이션 제작 프로젝트를 진행하여, Blender와 Maya를 활용해 가상 캐릭터를 제작했고, 최종 결과물은 온라인 포트폴리오에 15개 이상의 작품을 공개하였습니다. 또한, 1학년 때 팀을 이루어 모바일 애플리케이션 제작 경진대회에 참가하여, 사용자 친화적인 인터페이스와 유용한 기능을 갖춘 건강관리 앱을 개발하였으며, 3개월 동안 200회 이상의 테스트와 피드백을 통해 85점 이상의 평가를 받았습니다. 마지막 학기에는 웹 기반 인터랙티브 콘텐츠 제작을 목표로 Unity와 HTML5, JavaScript를 활용하여 교육용 인터랙티브 콘텐츠를 제작하였으며, 과제 수행 후 300명 이상의 사용자로부터 가장 우수한 평가를 받았습니다. 이 과정에서 컨텐츠 기획, 디자인, 개발, 테스트까지 전 단계에 참여하며 실제 시장에 즉시 적용 가능한 콘텐츠 제작 능력을 키웠고, 관련 통계 데이터를 기반으로 한 사용자 분석과 피드백 반영으로 콘텐츠 품질 향상에 힘썼습니다. 이러한 경험들이 디지털…