본문/내용
1. 본인의 게임 개발 경험이나 프로젝트에 대해 설명해 주세요.
대학동안 모바일 퍼즐 게임을 개발하는 프로젝트를 수행하였으며, 이 과정에서 Unity 엔진을 활용하여 게임 프로토타입을 완성하였습니다. 프로젝트 기간은 6개월이며, 4인 팀으로 협업하였습니다. 게임은 3가지 난이도와 50개 이상의 스테이지로 구성되었으며, 사용자 경험을 위해 UI/UX 설계도 진행하였습니 다. 개발 과정에서 C# 기반 스크립팅을 통해 로직을 개선하였고, 내장된 물리엔진을 활용하여 자연스러운 퍼즐 해결 방식을 구현하였습니다. 완성된 게임은 학교 발표회에서 200명 이상이 참가한 자리에서 데모를 선보였으며, 1000회 이상의 다운로드 기록을 달성하였습니다. 이후 Google Play 스토어와 Apple App Store에 출품하여, 안정적인 동작과 사용자 피드백을 바탕으로 평점 2점을 유지하고 있습니다. 이 경험을 통해 팀 협업 능력과 문제 해결 능력을 키우며, 실질적인 게임 출시 경험도 쌓았습니다.
2. 어떤 게임 장르를 좋아하며 그 이유는 무엇인가요
액션 게임을 가장 좋아합니다. 그 이유는 빠른 반응속도와 섬세한 컨트롤이 필요한 점이 재미를 더하기 때문입니다. 특히, 20…