본문/내용
1. 본인의 게임멀티미디어공학 전공 관련 경험이나 프로젝트를 소개해 주세요.
대학교 재학 동안 다양한 게임 개발 프로젝트에 참여하였으며, 3인 팀으로 진행한 2D 횡스크롤 액션 게임 제작 경험이 있습니다. Unity 엔진을 활용하여 물리 엔진 구현, 캐릭터 애니메이션, 적 AI 개발을 담당하였으며, 최종 결과물은 2023년 교내 공모전에서 최우수상을 수상하였습니다. 또한, 게임의 적 AI가 5단계 난이도별 행동 패턴을 갖추도록 설계하여 플레이 시간 평균 15분 이상, 승률 60% 이상을 기록하였고, 사용자 피드백을 바탕으로 난이도 조절 시스템을 개발하였습니다. 6개월 동안 진행된 이 프로젝트에서 팀원들과 협력하여 버그 수정, 최적화 작업을 수행하였으며, 게임 내 프레임률이 60 FPS 이상 유지되도록 최적화하였습니다. 이와 함께 C#과 Python 언어를 활용한 게임 로직 개발 경험도 보유하고 있으며, 게임 기획서 작성 및 테스트까지 총 20회 이상 반복하며 완성도를 높였습니다. 이러한 경험들을 통해 실질적인 프로젝트 수행 능력과 팀 협업 능력을 갖추게 되었습니다.
2. 어떤 게임 엔진이나 개발 도구를 사용해 본 경험이 있나요 구체적으로 설명해 주세…