본문/내용
1. 본인의 게임 개발 경험에 대해 구체적으로 설명해 주세요.
대학 시절 3개의 모바일 게임 프로젝트에 참여하여 총 2년간 개발 경험을 쌓았습니다. 첫 번째 프로젝트는 퍼즐 게임으로, Unity 엔진을 활용하여 3개월 만에 기초 구조를 완성하였으며, 사용자 평가 점수 5점을 기록하였습니다. 이후 6개월 간 지속적으로 업데이트하며 플레이 시간 평균이 15분에서 25분으로 증가하였고, 일 평균 다운로드 수는 100건에서 300건으로 상승하였습니다. 두 번째 프로젝트는 RPG 게임으로, C#과 Unreal Engine을 활용하여 캐릭터 컨트롤, 전투 시스템, AI 적 행동 패턴 등을 구현하였으며, 게임 내 적 AI 성공률은 85%에 달하였습니다. 또한, 게임 출시 후 3개월 내 누적 다운로드 수가 5만 건을 돌파하였고, 사용자 만족도 조사에서 90% 이상이 재플레이 의향을 표명하였습니다. 세 번째 프로젝트는 VR 환경을 활용한 교육용 시뮬레이터로, Unity와 Blender를 이용하여 3D 모델링과 인터랙션 기능을 개발하였으며, 실제 교육 기관 대상 시범 운영 결과 참여 학생의 이해도 점수가 평균 30% 향상된 것으로 나타났습니다. 이와 같이 다양한 플랫폼과 기술을 접목하여 사용자 경험…