본문/내용
1. 본인이 게임 및 웹서비스 분야에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요
어린 시절부터 컴퓨터와 스마트폰 사용이 익숙하여 자연스럽게 게임과 웹서비스에 관심이 생겼습니다. 특히 2xxx년부터 개인적으로 게임 개발에 도전하면서 프로그래밍 언어를 배우기 시작했고, 2020년에는 Unity 엔진을 활용하여 3D 게임을 제작하여 온라인 플랫폼에 공개하였을 때 5000회 이상의 다운로드를 기록하였으며, 사용자 피드백을 통해 게임의 재미와 품질을 높이는 작업에 깊은 흥미를 느꼈습니다. 또한, 웹서비스 분야에도 관심을 가지게 되어 2021년부터 학교 내 프로젝트 팀의 일원으로 참여하여 쇼핑몰, 커뮤니티 사이트 등을 제작하였고, 이러한 경험을 통해 웹기술에 대한 이해와 실무 능력을 쌓았습니다. 최근 3년간 매년 200% 이상의 성장률을 기록하며 수많은 사용자들이 이용하는 서비스를 개발하는 경험을 통해 게임과 웹서비스의 융합이 미래 산업의 핵심임을 확신하게 되었습니다. 이와 같은 경험들은 관심 분야를 확장시키고, 게임과 웹서비스의 융합 기술을 심도 있게 배우고 싶다는 열망을 강하게 만들어주었습니다.
2. 프로젝트 경험이 있다면, 가장 어려웠던 문제…