본문/내용
1. 본인이 인터넷게임과에 지원하게 된 동기는 무엇인가요
어릴 때부터 온라인 게임에 관심이 많아 자연스럽게 게임 산업에 대해 깊이 탐구하게 되었습니다. 특히 2020년에는 국내 온라인 게임 시장이 약 15조 원 규모로 성장하고 있으며, 글로벌 시장에서는 연평균 10% 이상의 성장률을 기록한다는 점이 인상적이었습니다. 이를 바탕으로 다양한 게임 개발 사례를 분석했고, 실제로 2022년 출시된 A게임은 6개월 만에 100만 이상의 다운로드를 기록하며 큰 성공을 거두었음을 알게 되었습니다. 이 경험들로 게임이 단순한 오락을 넘어 문화산업으로서의 잠재력을 갖추었다는 확신이 들었고, 이를 바탕으로 체계적인 이론과 실무 능력을 함양하기 위해 인터넷게임과에 지원하게 되었습니다. 또한, 지난 2년 동안 온라인 게임 개발 관련 자격증 취득 및 프로젝트 경험을 쌓으며 실무와 연계될 수 있는 구체적인 역량을 키우고 있습니다. 이처럼 빠르게 변화하는 게임 시장에서 전문성을 갖추고 발전한 인재로 성장하고 싶어 지원하게 되었습니다.
2. 게임 개발 또는 디자인 분야에서 본인이 가장 강하다고 생각하는 역량은 무엇인가요
게임 개발과 디자인 분야에서 …