본문/내용
1. 본인의 모델링 경험에 대해 구체적으로 설명해 주세요.
대학 재학 시절부터 다양한 3D 모델링 프로젝트에 참여하여 실무 경험을 쌓아왔습니다. 주로 Blender와 Maya를 활용하여 캐릭터, 차량, 건축물 등의 모델링을 수행하였으며, 한 프로젝트에서는 3주 만에 15개 이상의 고퀄리티 캐릭터 모델을 제작하여 팀 내 평가에서 높은 점수를 받았습니다. 또한, 건축 시각화용 모델링 과제에서는 평균 3000 폴리곤 이하로 최적화하며, 렌더링 시간은 평균 20% 줄일 수 있었습니다. 실무에서는 고객 맞춤형 제품 모형 제작과정에서 CAD 데이터를 활용하여 98% 이상의 정밀도를 유지했고, 프로젝트 기간은 평균 2주 이내로 단축하는 성과를 거두었습니다. 특정 사례로, 가상현실 VR 콘텐츠 개발을 위한 도시 배경 모델링에서는 50개 이상의 건물을 3D로 재구성하여, 최적화와 디테일 수준을 모두 유지하며 15만 폴리곤 이하로 제작하였고, 이 결과로 사용자 피드백에서 몰입감이 30% 향상되었다고 평가받았습니다. 이러한 경험들을 통해 실무 적합한 정교한 모델링 능력과 효율적인 작업 처리 능력을 갖추게 되었습니다.
2. 모델링 작업 중 가장 어려웠던 문제와 해결 방법…