본문/내용
1. 캐릭터 디자인 작업 경험이 있다면 구체적인 프로젝트를 소개해 주세요.
캐릭터 디자인 작업 경험으로는 3D 애니메이션과 모바일 게임의 주요 캐릭터를 담당했던 프로젝트들이 있습니다. 2xxx년부터 2022년까지 총 15개 이상의 캐릭터를 디자인하며 캐릭터별 컨셉 기획, 컬러 팔레트 선정, 최적화된 폴리곤 구조 설계 등을 수행하였으며, 그 중 7개 캐릭터는 글로벌 시장 출시 이후 평균 150만회 이상의 다운로드와 8 이상의 평점 획득에 기여하였습니다. 또한 캐릭터 표정, 행동 모션 등을 세밀하게 조절하여 사용자 몰입도를 높였으며, 디자인 안정성을 위해 포즈별 스케치와 컬러 테스트를 30회 이상 반복하여 퀄리티를 확보하였습니다. 프로젝트 전반에 걸쳐 팀원과 협업하여 디자인 자료를 공유하며, 어셋 최적화, 메시 분할, UV 맵핑 작업 등을 진행하여 10% 이상의 폴리곤 감축과 렌더링 속도 향상을 이뤄내는 성과를 얻었습니다. 이러한 경험으로 사용자 피드백 분석과 데이터 기반 디자인 전략 수립이 가능하며, 사용자 만족도 향상에 기여하는 캐릭터 개발 능력을 갖추고 있습니다.
2. 어떤 디자인 툴과 소프트웨어를 사용해 본 적이 있나요
다다씨앤…