본문/내용
1. 본인이 참여했던 프로젝트 중 가장 기억에 남는 그래픽 작업에 대해 설명해 주세요.
가장 기억에 남는 그래픽 작업은 ‘네오위즈 블록버스터 MMORPG 프로젝트’에서 3D 캐릭터 모델링과 애니메이션을 담당했던 경험입니다. 총 6개월에 걸쳐 주 5회, 약 200여 컷을 제작하였으며, 게임 내 주 캐릭터의 폴리곤 수를 평균 15,000에서 25,000으로 높여 디테일을 크게 향상시켰습니다. 작업 당시 실시간 렌더링 최적화를 위해 노멀 맵, 에이드 맵을 적극 활용하여 프레임레이트 향상 효과가 30% 이상 나타나도록 하였으며, 제작한 모델품질은 내부 평가에서 92점 이상을 기록하였습니다. 또, 처음 설계 단계부터 최종 최적화까지 전 과정을 담당하여 개발팀과 긴밀히 협력했고, 이를 통해 출시 후 한 달 만에 유저 평균 접속시간이 23% 증가하는 성과를 거두었습니다. 이 프로젝트는 3D 기술의 한계를 뛰어넘어 사용자에게 보다 몰입감 있는 그래픽 경험을 제공하는 데 크게 기여한 작업으로서, 당시의 도전정신과 기술 역량 강화를 크게 느낄 수 있었던 소중한 경험입니다.
2. 게임 그래픽 디자인에서 중요한 요소는 무엇이라고 생각하시나요
게임 그래픽 디자인에…