본문/내용
1. 본인 소개와 지원 동기를 말씀해 주세요.
창의적 아이디어를 현실로 구현하는 데 큰 관심이 있는 디자이너입니다. 대학 시절부터 영상 제작과 무대 디자인에 매진하여 3년 동안 프로덕션팀에서 총 50여 건의 행사와 공연을 기획 및 연출하였으며, 관객 관람객 수는 매년 20%씩 증가하였습니다. 특히, 2022년에는 지역 축제에 참여하여 500만원 예산으로 제작한 인터랙티브 미디어 자료가 1만여 명의 방문객에게 큰 호응을 얻었으며, 관련 분야 공모전에서도 최우수상을 수상한 경험이 있습니다. 이러한 경험을 통해 엔터테인먼트 디자인의 융합적 사고와 기술 습득의 중요성을 깨달았으며, 국민대학교 테크노디자인전문대학원에서 최신 디자인 트렌드와 디지털 미디어 활용 능력을 더욱 체계적으로 습득하여 글로벌 엔터테인먼트 산업에 기여하고자 지원하게 되었습니다. 엔터테인먼트 산업은 매년 8~10% 성장률을 기록하며, 관련 시장 규모는 2023년 기준 340조 원에 달하는 만큼, 실무와 연구 능력을 함께 키우는 교육이 필요하다고 판단하였습니다.
2. 엔터테인먼트 디자인 분야에서 특별히 흥미를 느끼거나 강점이 되는 부분은 무엇인가요
엔터테인먼트 디…